-surrned

Великобритания
На FACEIT с 2022 201 матчей записано 39 матчей за 30 дней
ELO ▼ 200
2 396
Пик за 30 дней: 2 664
Ранг NA ▼ 281 место
#1 865
Великобритания #1 355 в Великобритания
30 дней · раньше #1 584 · лучший #1 286
Последнее обновление:

Как играет -surrned?

Рейтинг 0,98 (по 187 матчам) K/R 0,68 ADR 71,8 из 201 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (128 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 15x 4K, 3 эйса в 128 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +155
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,0, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 201 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −50 ELO
74 матчей · 55 % винрейт
По понедельникам −47 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO -surrned теряет на Mirage: −50 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 201 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
55 % лучше, чем 62 %
0,68 лучше, чем 21 %
74,2 лучше, чем 17 %
0,98 лучше, чем 31 %
55 % из 266 дуэлей лучше, чем 71 %
45 % из 53 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 252
54 % лучше, чем 60 %
0,70 лучше, чем 30 %
73,7 лучше, чем 15 %
1,03 лучше, чем 46 %
58 % из 175 дуэлей лучше, чем 83 %
34 % из 41 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis38
55 % лучше, чем 57 %
0,67 лучше, чем 17 %
69,8 лучше, чем 3 %
0,95 лучше, чем 21 %
51 % из 131 дуэлей лучше, чем 47 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient19
58 % лучше, чем 71 %
0,61 лучше, чем 3 %
63,3 лучше, чем 1 %
0,91 лучше, чем 11 %
48 % из 94 дуэлей лучше, чем 29 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache9
67 % -
0,69 -
72,8 -
1,01-
55 % из 33 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,66 -
69,2 -
0,85-
58 % из 19 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -surrned

В 201 матчах -surrned выдаёт K/R 0,68 и ADR 71,8; рейтинг по 187 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 64 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 80 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO -surrned теряет на Mirage (−50 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+88 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +88 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +155. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,0, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −9 п.п.. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −132.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.