-solacE-

США
На FACEIT с 2018 148 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▲ 117
2 658
Пик за 30 дней: 2 658
Ранг NA ▲ 46 мест
#924
США #480 в США
30 дней · раньше #970 · лучший #875
Последнее обновление:

Как играет -solacE-?

Рейтинг 1,17 (по 130 матчам) K/R 0,81 ADR 85,5 из 148 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 22x 4K, 5 эйсов в 73 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,66 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,2 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,66+0,36 · Ø 0,30 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +7,7, Винрейт +3 п.п., ELO +210
= Без изменений
Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 148 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −57 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
На Ancient −16 ELO
27 матчей · 63 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −157 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам −53 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO -solacE- теряет в 3-м матче дня: −57 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  2. 100-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 148 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis30
63 % лучше, чем 80 %
0,84 лучше, чем 87 %
90,5 лучше, чем 88 %
1,20 лучше, чем 89 %
65 % из 88 дуэлей лучше, чем 98 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 228
39 % лучше, чем 10 %
0,75 ровно в среднем
79,6 лучше, чем 41 %
1,08 лучше, чем 59 %
43 % из 87 дуэлей лучше, чем 11 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient27
63 % лучше, чем 81 %
0,79 лучше, чем 65 %
88,2 лучше, чем 77 %
1,13 лучше, чем 75 %
47 % из 99 дуэлей лучше, чем 21 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno25
64 % лучше, чем 73 %
0,78 лучше, чем 53 %
83,8 лучше, чем 46 %
1,13 лучше, чем 59 %
57 % из 77 дуэлей лучше, чем 65 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage19
47 % лучше, чем 27 %
0,88 лучше, чем 92 %
87,6 лучше, чем 78 %
1,34 лучше, чем 97 %
54 % из 68 дуэлей лучше, чем 63 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke14
50 % -
0,82 -
83,1 -
1,19-
62 % из 45 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,76 -
76,7 -
1,11-
45 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -solacE-

В 148 матчах -solacE- выдаёт K/R 0,81 и ADR 85,5; рейтинг по 130 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 71 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 41 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,25. Больше всего ELO -solacE- теряет в 3-м матче дня (−57 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+300 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт, +300 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +7,7, Винрейт +3 п.п., ELO +210. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +173.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.