-shaura-

Россия
74 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -shaura-?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 81,9 из 74 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 84 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %+0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 89 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 54 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,17, ADR −5,9, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,83). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 74 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +31 ELO, винрейт 42 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 74 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
59 % лучше, чем 80 %
0,81 лучше, чем 89 %
82,5 лучше, чем 71 %
1,15 лучше, чем 92 %
51 % из 90 дуэлей лучше, чем 57 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 219
47 % лучше, чем 38 %
0,75 лучше, чем 68 %
81,8 лучше, чем 65 %
1,05 лучше, чем 71 %
46 % из 79 дуэлей лучше, чем 28 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient9
67 % -
0,82 -
87,7 -
1,19-
55 % из 51 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Anubis9
56 % -
0,79 -
88,6 -
1,17-
53 % из 49 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,79 -
80,6 -
1,11-
42 % из 31 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,66 -
77,0 -
0,94-
63 % из 16 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,54 -
61,7 -
0,74-
50 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -shaura-

В 74 матчах у -shaura- K/R 0,76, ADR 81,9 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: K/D с 1,11. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 7. В среднем 16,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 37 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 20 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,22. Лучше всего заходит на Mirage (+53 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,17, ADR −5,9, Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.