-sh1ne

США
На FACEIT с 2017 329 матчей записано 131 матчей за 30 дней
ELO ▲ 344
2 789
Пик за 30 дней: 2 809
Ранг NA ▲ 357 мест
#571
США #297 в США
30 дней · раньше #928 · лучший #529
Последнее обновление:

Как играет -sh1ne?

Рейтинг 1,13 (по 312 матчам) K/R 0,80 ADR 86,3 из 329 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 312 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (229 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 329 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 48x 4K, 6 эйсов в 229 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 47 %+13 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,25 · Ø 0,31 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +315
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14, ADR около 87,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 329 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −133 ELO
43 матчей · 37 % винрейт
В 3-м матче дня −111 ELO
54 матчей · 37 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −176 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −226 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO -sh1ne теряет на Anubis: −133 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. 250-й записанный матч · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 329 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage118
56 % лучше, чем 62 %
0,80 лучше, чем 70 %
87,4 лучше, чем 76 %
1,10 лучше, чем 65 %
55 % из 490 дуэлей лучше, чем 67 %
31 % из 45 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 2107
55 % лучше, чем 56 %
0,85 лучше, чем 86 %
88,9 лучше, чем 81 %
1,23 лучше, чем 90 %
58 % из 400 дуэлей лучше, чем 80 %
42 % из 59 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis43
37 % лучше, чем 6 %
0,75 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 47 %
1,05 лучше, чем 47 %
52 % из 187 дуэлей ровно в среднем
14 % из 21 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient27
44 % лучше, чем 19 %
0,81 лучше, чем 74 %
83,2 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 56 %
60 % из 102 дуэлей лучше, чем 88 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke18
44 % лучше, чем 14 %
0,72 лучше, чем 28 %
78,8 лучше, чем 32 %
1,03 лучше, чем 34 %
52 % из 75 дуэлей лучше, чем 45 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 25 %
Cache9
33 % -
0,81 -
90,8 -
1,04-
64 % из 28 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,70 -
73,3 -
0,93-
60 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,91 -
95,7 -
1,18-
55 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -sh1ne

В 329 матчах -sh1ne выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,3; рейтинг по 312 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 47 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 118 матчах. В 165 из 312 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 90 - ниже 0,90. В 229 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO -sh1ne теряет на Anubis (−133 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Mirage (+146 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, −26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +315. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14, ADR около 87,4. Последние 30 дней: 131 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.