-righteous

Россия
На FACEIT с 2017 172 матчей записано 99 матчей за 30 дней
ELO ▲ 125
3 139
Пик за 30 дней: 3 181
Ранг EU ▲ 1 982 места
#4 712
Россия #1 309 в Россия
30 дней · раньше #6 694 · лучший #4 209
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 54m

Как играет -righteous?

Рейтинг 1,11 K/R 0,75 ADR 78,5 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,0 %−0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 32x 4K, 3 эйса в 172 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,10 · Ø 0,32 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 64 %−7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли -righteous, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 172 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +26 ELO
41 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO -righteous теряет в 2-м матче дня: +26 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
67 % лучше, чем 91 %
0,79 лучше, чем 63 %
81,5 лучше, чем 46 %
1,17 лучше, чем 80 %
58 % из 204 дуэлей лучше, чем 79 %
43 % из 49 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 240
53 % лучше, чем 43 %
0,78 лучше, чем 60 %
80,7 лучше, чем 43 %
1,14 лучше, чем 70 %
53 % из 142 дуэлей ровно в среднем
52 % из 33 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis23
52 % лучше, чем 38 %
0,65 лучше, чем 9 %
71,3 лучше, чем 6 %
0,95 лучше, чем 16 %
38 % из 73 дуэлей лучше, чем 2 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient20
70 % лучше, чем 92 %
0,75 лучше, чем 46 %
76,9 лучше, чем 22 %
1,14 лучше, чем 75 %
48 % из 54 дуэлей лучше, чем 24 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 25 %
Cache11
36 % -
0,73 -
77,7 -
1,07-
72 % из 25 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,69 -
75,0 -
0,97-
56 % из 18 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,65 -
66,2 -
0,90-
30 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -righteous

В 172 матчах у -righteous K/R 0,75, ADR 78,5 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 84 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 48 - ниже 0,90. В 172 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO -righteous теряет в 2-м матче дня (+26 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+154 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 73 % винрейт, +25 ELO. Последние 30 дней: 99 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +184.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.