-requeim-

Западная Сахара
На FACEIT с 2026 297 матчей записано 68 матчей за 30 дней
ELO ▲ 76
2 306
Пик за 30 дней: 2 306
Ранг EU
#98 258
Западная Сахара #75 в Западная Сахара
Последнее обновление:

Как играет -requeim-?

Рейтинг 0,97 K/R 0,72 ADR 76,6 из 297 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 297 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (259 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 297 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 44x 4K, 3 эйса в 259 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли -requeim-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 297 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91.

Паттерны

Из последних 297 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −80 ELO
57 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −26 ELO
43 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −18 ELO, винрейт 39 %
По пятницам −29 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO -requeim- теряет на Dust 2: −80 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 297 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage111
45 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 37 %
76,5 лучше, чем 25 %
0,95 лучше, чем 22 %
50 % из 616 дуэлей лучше, чем 42 %
44 % из 54 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 257
44 % лучше, чем 24 %
0,73 лучше, чем 43 %
77,1 лучше, чем 30 %
1,02 лучше, чем 42 %
56 % из 302 дуэлей лучше, чем 75 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis43
40 % лучше, чем 13 %
0,72 лучше, чем 38 %
76,4 лучше, чем 24 %
0,97 лучше, чем 26 %
49 % из 201 дуэлей лучше, чем 36 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient35
51 % лучше, чем 46 %
0,77 лучше, чем 62 %
81,5 лучше, чем 48 %
1,03 ровно в среднем
51 % из 185 дуэлей лучше, чем 45 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke33
52 % лучше, чем 39 %
0,65 лучше, чем 7 %
70,3 лучше, чем 4 %
0,87 лучше, чем 4 %
41 % из 153 дуэлей лучше, чем 5 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno9
44 % -
0,62 -
72,1 -
0,88-
46 % из 61 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,75 -
79,1 -
1,00-
40 % из 30 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -requeim-

В 297 матчах у -requeim- K/R 0,72, ADR 76,6 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 52 % в 33 матчах. В 86 из 297 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 132 - ниже 0,90. В 259 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO -requeim- теряет на Dust 2 (−80 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+103 ELO, винрейт 52 %). Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −111.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.