-relic
История ников -relic
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет -relic?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (0,99).
Импакт
Сильная сторона2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,14. Последние 3 месяца: 1,13 (в начале 1,11). Намного выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 92,5. Последние 3 месяца: 91,2 (в начале 87,5). Намного выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 56 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 71 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 62 %). Намного выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 681. Последние 3 месяца: 1 663 (в начале 1 434).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 84 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -relic
В 84 матчах -relic выдаёт K/R 0,81 и ADR 89,6; рейтинг по 63 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,6 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. В среднем 17,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 30 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 12 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Лучше всего заходит на Mirage (+57 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +229. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,13, ADR около 91,2, Винрейт около 60 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.