-raiym

Казахстан
151 матчей записано 51 матчей за 30 дней
ELO ▲ 156
2 941
Пик за 30 дней: 2 941
Ранг EU ▲ 66 мест
#8 996
Казахстан #301 в Казахстан
30 дней · раньше #9 062 · лучший #8 996
Последнее обновление:

Как играет -raiym?

Рейтинг 1,14 (по 150 матчам) K/R 0,81 ADR 87,0 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−15 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 151 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,4 %+1,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,8 · Ø 4,0 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,13 · Ø 0,31 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п., ELO +308
= Без изменений
ADR около 86,0, Винрейт около 62 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,08

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −24 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
В 3-м матче дня −5 ELO
27 матчей · 56 % винрейт

Больше всего ELO -raiym теряет в 2-м матче дня: −24 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
62 % лучше, чем 84 %
0,84 лучше, чем 84 %
88,4 лучше, чем 80 %
1,17 лучше, чем 83 %
58 % из 255 дуэлей лучше, чем 82 %
25 % из 32 ситуаций лучше, чем 14 %
Dust 235
69 % лучше, чем 94 %
0,86 лучше, чем 89 %
90,7 лучше, чем 86 %
1,20 лучше, чем 86 %
60 % из 177 дуэлей лучше, чем 87 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient22
64 % лучше, чем 82 %
0,76 лучше, чем 53 %
83,8 лучше, чем 58 %
1,06 лучше, чем 53 %
50 % из 70 дуэлей лучше, чем 37 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis20
40 % лучше, чем 11 %
0,73 лучше, чем 38 %
81,7 лучше, чем 49 %
1,04 лучше, чем 43 %
64 % из 81 дуэлей лучше, чем 95 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno6
67 % -
0,71 -
71,4 -
1,02-
43 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,85 -
91,5 -
1,19-
65 % из 20 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -raiym

В 151 матчах -raiym выдаёт K/R 0,81 и ADR 87,0; рейтинг по 150 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: K/D с 1,17. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 69 % в 35 матчах. В 81 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 41 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,43. Больше всего ELO -raiym теряет в 2-м матче дня (−24 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+60 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 71 % винрейт, +55 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., ELO +308. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: ADR около 86,0, Винрейт около 62 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.