-rago-

Германия
145 матчей записано 97 матчей за 30 дней
ELO ▲ 315
2 108
Пик за 30 дней: 2 124
Ранг EU
#177 296
Германия #4 806 в Германия
Последнее обновление:

Как играет -rago-?

Рейтинг 1,30 K/R 0,90 ADR 96,3 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,30
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 4 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,38 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,38+0,36 · Ø 1,02 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 1 в 145 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 16,3 %+3,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 40x 4K, 10 эйсов в 145 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли -rago-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 145 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
СенОкт

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −49 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +128 ELO, винрейт 51 %
По понедельникам +13 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO -rago- теряет в 2-м матче дня: −49 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
53 % лучше, чем 56 %
0,88 лучше, чем 94 %
95,0 лучше, чем 95 %
1,28 лучше, чем 96 %
61 % из 166 дуэлей лучше, чем 92 %
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Mirage26
62 % лучше, чем 86 %
0,88 лучше, чем 94 %
96,9 лучше, чем 96 %
1,24 лучше, чем 95 %
57 % из 121 дуэлей лучше, чем 83 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient22
73 % лучше, чем 98 %
0,87 лучше, чем 94 %
90,7 лучше, чем 89 %
1,24 лучше, чем 97 %
58 % из 86 дуэлей лучше, чем 84 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache19
68 % -
0,95 -
98,8 -
1,39-
51 % из 67 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Inferno16
69 % лучше, чем 95 %
1,00 лучше, чем 99 %
106,8 лучше, чем 99 %
1,49 лучше, чем 99 %
75 % из 51 дуэлей лучше, чем 99 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis10
30 % -
0,89 -
94,5 -
1,24-
50 % из 32 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,78 -
86,1 -
0,99-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -rago-

В 145 матчах у -rago- K/R 0,90, ADR 96,3 и рейтинг 1,30. Главная сильная сторона: K/D с 1,38. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 22 матчах. В 98 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 20 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 10 эйсов. Больше всего ELO -rago- теряет в 2-м матче дня (−49 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+286 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 75 % винрейт, +286 ELO. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +308.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.