-r0nycs

Ниуэ
На FACEIT с 2024 296 матчей записано 108 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -r0nycs?

Рейтинг 0,98 (по 277 матчам) K/R 0,71 ADR 76,9 из 296 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 277 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (216 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

22 % выигранных 1v2 и тем самым ровно на среднем уровне (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 296 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 32x 4K, 4 эйса в 216 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Рейтинг около 0,97, ADR около 76,3, Хедшоты около 41 %, ELO около 2 137
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 296 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −120 ELO
93 матчей · 47 % винрейт
На Mirage −74 ELO
57 матчей · 46 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −75 ELO, винрейт 41 %
По четвергам −75 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO -r0nycs теряет на Dust 2: −120 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 296 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 293
47 % лучше, чем 33 %
0,74 ровно в среднем
80,3 лучше, чем 46 %
1,00 лучше, чем 39 %
52 % из 349 дуэлей лучше, чем 54 %
20 % из 40 ситуаций лучше, чем 10 %
Mirage57
46 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 33 %
76,1 лучше, чем 27 %
0,96 лучше, чем 28 %
43 % из 221 дуэлей лучше, чем 11 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient51
53 % лучше, чем 54 %
0,71 лучше, чем 33 %
75,5 лучше, чем 19 %
1,00 лучше, чем 39 %
45 % из 184 дуэлей лучше, чем 16 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno39
46 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 36 %
77,1 лучше, чем 33 %
0,92 лучше, чем 17 %
40 % из 162 дуэлей лучше, чем 6 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache29
52 % -
0,66 -
70,6 -
0,91-
38 % из 126 дуэлей -
53 % из 15 ситуаций -
Anubis17
41 % лучше, чем 18 %
0,74 ровно в среднем
75,4 лучше, чем 20 %
1,04 лучше, чем 53 %
43 % из 88 дуэлей лучше, чем 10 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke7
43 % -
0,79 -
80,7 -
1,12-
44 % из 18 дуэлей -
0 % из 8 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,65 -
71,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -r0nycs

В 296 матчах -r0nycs выдаёт K/R 0,71 и ADR 76,9; рейтинг по 277 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 53 % в 51 матчах. В 94 из 277 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 112 - ниже 0,90. В 216 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO -r0nycs теряет на Dust 2 (−120 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+52 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +3 ELO. Просел: K/R −0,04, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,97, ADR около 76,3, Хедшоты около 41 %, ELO около 2 137. Последние 30 дней: 108 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.