-qw1zera

Турция
На FACEIT с 2025 404 матчей записано 206 матчей за 30 дней
ELO ▼ 235
3 454
Пик за 30 дней: 4 097
Ранг EU ▼ 1 202 места
#1 332
Турция #35 в Турция
30 дней · раньше #130 · лучший #78
Последнее обновление:

Как играет -qw1zera?

Рейтинг 1,16 K/R 0,81 ADR 82,5 из 398 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 80 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 398 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 41 %−12 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 44 %+32 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 14 в 398 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 84x 4K, 6 эйсов в 398 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли -qw1zera, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 398 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,95.

Паттерны

Из последних 398 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −212 ELO
43 матчей · 37 % винрейт
На Nuke −1 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
По субботам −9 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO -qw1zera теряет на Ancient: −212 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,96 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 398 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage138
47 % лучше, чем 18 %
0,78 лучше, чем 59 %
79,5 лучше, чем 35 %
1,10 лучше, чем 61 %
55 % из 728 дуэлей лучше, чем 64 %
41 % из 82 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 287
57 % лучше, чем 58 %
0,86 лучше, чем 87 %
89,3 лучше, чем 81 %
1,22 лучше, чем 87 %
62 % из 571 дуэлей лучше, чем 90 %
33 % из 54 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis54
67 % лучше, чем 85 %
0,84 лучше, чем 85 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,22 лучше, чем 90 %
58 % из 280 дуэлей лучше, чем 79 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient43
37 % лучше, чем 5 %
0,76 ровно в среднем
76,5 лучше, чем 20 %
1,08 лучше, чем 57 %
53 % из 191 дуэлей ровно в среднем
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke33
45 % лучше, чем 15 %
0,83 лучше, чем 76 %
83,7 лучше, чем 57 %
1,17 лучше, чем 76 %
61 % из 179 дуэлей лучше, чем 83 %
40 % из 25 ситуаций ровно в среднем
Cache21
52 % лучше, чем 28 %
0,78 лучше, чем 44 %
81,0 лучше, чем 28 %
1,09 лучше, чем 42 %
55 % из 117 дуэлей ровно в среднем
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno21
62 % лучше, чем 48 %
0,85 лучше, чем 72 %
83,8 лучше, чем 47 %
1,24 лучше, чем 74 %
59 % из 95 дуэлей лучше, чем 62 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -qw1zera

В 398 матчах у -qw1zera K/R 0,81, ADR 82,5 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 54 матчах. В 218 из 398 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 97 - ниже 0,90. В 398 матчах с детальной статистикой: 84x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,35. Больше всего ELO -qw1zera теряет на Ancient (−212 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+349 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +104 ELO. Последние 30 дней: 206 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.