-psyx

Украина
На FACEIT с 2022 128 матчей записано 61 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -psyx?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 84,9 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 34 %−15 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 128 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 32x 4K, 0 эйсов в 128 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли -psyx, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 128 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,97.

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −46 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −23 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
По понедельникам −47 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO -psyx теряет в 3-м матче дня: −46 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient32
50 % лучше, чем 43 %
0,70 лучше, чем 31 %
80,1 лучше, чем 47 %
0,98 лучше, чем 36 %
51 % из 161 дуэлей ровно в среднем
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage32
63 % лучше, чем 88 %
0,82 лучше, чем 88 %
88,6 лучше, чем 88 %
1,16 лучше, чем 90 %
57 % из 160 дуэлей лучше, чем 85 %
56 % из 27 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis22
77 % лучше, чем 99 %
0,83 лучше, чем 86 %
89,8 лучше, чем 88 %
1,20 лучше, чем 90 %
63 % из 112 дуэлей лучше, чем 96 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 221
43 % лучше, чем 26 %
0,78 лучше, чем 76 %
85,5 лучше, чем 79 %
1,10 лучше, чем 79 %
51 % из 92 дуэлей лучше, чем 53 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno8
50 % -
0,69 -
76,1 -
0,96-
44 % из 27 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,77 -
83,8 -
1,10-
45 % из 29 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,78 -
84,9 -
1,11-
39 % из 18 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -psyx

В 128 матчах у -psyx K/R 0,77, ADR 84,9 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: K/D с 1,13. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 17,3 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 77 % в 22 матчах. В 53 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 37 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,39. Больше всего ELO -psyx теряет в 3-м матче дня (−46 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+30 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, −46 ELO. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +87.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.