-princeeee-

Франция
216 матчей записано 54 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -princeeee-?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 85,1 из 216 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 216 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−5 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 19 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 24 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 6 в 216 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 137 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,08 · Ø 0,31 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 84,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −164

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 216 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −122 ELO
47 матчей · 49 % винрейт
С 5-го матча за день −43 ELO
47 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +12 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −33 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO -princeeee- теряет на Ancient: −122 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 216 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
48 % лучше, чем 30 %
0,82 лучше, чем 78 %
85,9 лучше, чем 71 %
1,14 лучше, чем 74 %
50 % из 284 дуэлей лучше, чем 38 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Ancient47
49 % лучше, чем 33 %
0,79 лучше, чем 67 %
86,7 лучше, чем 71 %
1,12 лучше, чем 72 %
56 % из 151 дуэлей лучше, чем 72 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 42 %
Mirage47
57 % лучше, чем 66 %
0,72 лучше, чем 33 %
80,6 лучше, чем 42 %
1,00 лучше, чем 31 %
50 % из 230 дуэлей лучше, чем 36 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis30
63 % лучше, чем 79 %
0,83 лучше, чем 82 %
89,0 лучше, чем 83 %
1,18 лучше, чем 84 %
57 % из 159 дуэлей лучше, чем 74 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke14
64 % -
0,83 -
87,5 -
1,14-
53 % из 78 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,76 -
82,2 -
1,01-
43 % из 37 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,70 -
82,3 -
0,98-
32 % из 34 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -princeeee-

В 216 матчах у -princeeee- K/R 0,79, ADR 85,1 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 101 из 216 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 69 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO -princeeee- теряет на Ancient (−122 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+110 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, −86 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −164. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 84,2. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −106.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.