-piasher

Украина
108 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -piasher?

Рейтинг 1,07 (по 76 матчам) K/R 0,75 ADR 83,1 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 76 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (14 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 19 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 64 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 30 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 20 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,1 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 15 % без сравнения
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 108 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,2 % без сравнения
Раунды с 3K 6,2 % без сравнения
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 0x 4K, 1 эйс в 14 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,26 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли -piasher, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 17 матчей за последние 3 месяца и 91 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,89.

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −86 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
С 5-го матча за день −61 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −61 ELO, винрейт 46 %
По вторникам −179 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO -piasher теряет на Ancient: −86 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
48 % лучше, чем 28 %
0,71 лучше, чем 29 %
81,9 лучше, чем 49 %
0,97 лучше, чем 22 %
45 % из 84 дуэлей лучше, чем 13 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient29
52 % лучше, чем 43 %
0,75 ровно в среднем
81,4 лучше, чем 46 %
1,12 лучше, чем 72 %
51 % из 95 дуэлей лучше, чем 43 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 221
57 % лучше, чем 65 %
0,75 ровно в среднем
86,2 лучше, чем 72 %
1,12 лучше, чем 68 %
61 % из 100 дуэлей лучше, чем 89 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis19
63 % лучше, чем 79 %
0,84 лучше, чем 84 %
87,5 лучше, чем 78 %
1,14-
58 % из 84 дуэлей лучше, чем 79 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 64 %
Nuke3
0 % -
0,38 -
52,3 -
0,48-
27 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -piasher

В 108 матчах -piasher выдаёт K/R 0,75 и ADR 83,1; рейтинг по 76 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 34 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 23 - ниже 0,90. В 14 матчах с детальной статистикой: 0x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO -piasher теряет на Ancient (−86 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+36 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +36 ELO. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.