-phot

Португалия
На FACEIT с 2020 139 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -phot?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 76,2 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 139 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 31 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 60 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 46 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 139 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 11x 4K, 3 эйса в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,22 · Ø 0,29 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 70 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, ELO +152
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 76,2, Хедшоты около 58 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям +90 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
44 % лучше, чем 25 %
0,67 лучше, чем 19 %
75,3 лучше, чем 21 %
0,95 лучше, чем 22 %
45 % из 147 дуэлей лучше, чем 20 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient30
53 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 25 %
76,7 лучше, чем 26 %
0,97 лучше, чем 29 %
50 % из 132 дуэлей лучше, чем 42 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage30
60 % лучше, чем 83 %
0,72 лучше, чем 41 %
76,7 лучше, чем 31 %
1,00 лучше, чем 42 %
37 % из 146 дуэлей лучше, чем 2 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis22
50 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 32 %
78,9 лучше, чем 40 %
1,01 лучше, чем 44 %
48 % из 94 дуэлей лучше, чем 30 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno15
67 % лучше, чем 90 %
0,65 лучше, чем 11 %
74,2 лучше, чем 13 %
0,93 лучше, чем 13 %
52 % из 63 дуэлей лучше, чем 42 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke6
33 % -
0,67 -
70,4 -
0,94-
38 % из 13 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -phot

В 139 матчах у -phot K/R 0,69, ADR 76,2 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 42 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 64 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 3 эйса. Лучше всего заходит на Ancient (+90 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, ELO +152. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 76,2, Хедшоты около 58 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.