-penaL

Сербия
На FACEIT с 2024 153 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -penaL?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 83,3 из 153 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 153 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
EntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (104 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 6 в 153 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,0 %+0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 104 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,4 · Ø 4,3 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 82,9
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08, Винрейт −7 п.п., ELO −151

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −12 ELO
47 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня +7 ELO
43 матчей · 33 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO -penaL теряет на Mirage: −12 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Vertigo
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Ancient

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
47 % лучше, чем 37 %
0,71 лучше, чем 41 %
77,4 лучше, чем 38 %
0,98 лучше, чем 39 %
53 % из 216 дуэлей лучше, чем 66 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient34
53 % лучше, чем 56 %
0,85 лучше, чем 93 %
87,2 лучше, чем 83 %
1,21 лучше, чем 95 %
57 % из 164 дуэлей лучше, чем 80 %
54 % из 26 ситуаций лучше, чем 84 %
Inferno23
39 % лучше, чем 10 %
0,83 лучше, чем 86 %
91,5 лучше, чем 92 %
1,11 лучше, чем 71 %
58 % из 143 дуэлей лучше, чем 80 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Anubis19
47 % лучше, чем 34 %
0,70 лучше, чем 33 %
81,7 лучше, чем 57 %
0,96 лучше, чем 29 %
50 % из 108 дуэлей лучше, чем 44 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 212
33 % -
0,70 -
75,9 -
0,95-
55 % из 51 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Nuke7
14 % -
0,77 -
83,9 -
1,02-
53 % из 38 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,67 -
67,8 -
0,89-
36 % из 25 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Vertigo5
40 % -
1,16 -
118,3 -
1,60-
74 % из 27 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -penaL

В 153 матчах у -penaL K/R 0,77, ADR 83,3 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. В среднем 17,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 53 % в 34 матчах. В 70 из 153 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 49 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO -penaL теряет на Mirage (−12 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+23 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 53 % винрейт, +23 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Рейтинг −0,08, Винрейт −7 п.п., ELO −151. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 82,9. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.