-pelmeni-

Россия
120 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -pelmeni-?

Рейтинг 1,36 (по 94 матчам) K/R 0,97 ADR 108,0 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,36
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 89 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 50 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,33 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,33+0,30 · Ø 1,03 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 7 в 120 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 18,7 %+5,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 7,6 %+3,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,4+1,1 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 28x 4K, 3 эйса в 59 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,21 · Ø 0,29 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06
= Без изменений
Рейтинг около 1,39, ADR около 108,5, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,95
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 0,93). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −27 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
В 3-м матче дня −8 ELO
23 матчей · 39 % винрейт

Больше всего ELO -pelmeni- теряет на Anubis: −27 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
61 % лучше, чем 81 %
1,00 лучше, чем 99 %
113,0 лучше, чем 99 %
1,42 лучше, чем 99 %
60 % из 221 дуэлей лучше, чем 90 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis23
30 % лучше, чем 2 %
0,95 лучше, чем 98 %
102,0 лучше, чем 99 %
1,33 лучше, чем 98 %
56 % из 108 дуэлей лучше, чем 73 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient21
57 % лучше, чем 68 %
0,91 лучше, чем 93 %
106,7 лучше, чем 99 %
1,18-
54 % из 104 дуэлей лучше, чем 62 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Dust 212
42 % -
0,95 -
101,9 -
1,38-
61 % из 41 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke12
42 % -
0,99 -
108,7 -
1,41-
61 % из 67 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -pelmeni-

В 120 матчах -pelmeni- выдаёт K/R 0,97 и ADR 108,0; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 1,36. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,36. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 21,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 51 матчах. В 73 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (78 %), в 10 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,41. Больше всего ELO -pelmeni- теряет на Anubis (−27 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Mirage (+27 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −14 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,39, ADR около 108,5, Хедшоты около 44 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.