-olymp1an6

Чехия
153 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -olymp1an6?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 81,7 из 153 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 153 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (113 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 153 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 113 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +94
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 81,0, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Ровно на среднем уровне (0,73).

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −129 ELO
46 матчей · 52 % винрейт
С 5-го матча за день −78 ELO
30 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO -olymp1an6 теряет на Ancient: −129 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient46
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 54 %
82,1 лучше, чем 58 %
1,00 лучше, чем 45 %
48 % из 165 дуэлей лучше, чем 33 %
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Anubis45
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 44 %
81,4 лучше, чем 56 %
1,01 лучше, чем 46 %
57 % из 210 дуэлей лучше, чем 80 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno28
43 % лучше, чем 16 %
0,78 лучше, чем 71 %
85,0 лучше, чем 70 %
1,07 лучше, чем 59 %
52 % из 114 дуэлей ровно в среднем
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache17
47 % -
0,74 -
78,7 -
1,04-
46 % из 74 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Mirage11
18 % -
0,67 -
74,6 -
0,90-
45 % из 44 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,81 -
93,8 -
1,16-
42 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -olymp1an6

В 153 матчах у -olymp1an6 K/R 0,74, ADR 81,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 16,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 53 % в 45 матчах. В 54 из 153 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 66 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,06. Больше всего ELO -olymp1an6 теряет на Ancient (−129 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Anubis (+71 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 72 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +94. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 81,0, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.