-nqpaid-

Аргентина
108 матчей записано 22 матчей за 30 дней
ELO ▲ 364
2 109
Пик за 30 дней: 2 109
Ранг EU
#177 299
Аргентина #447 в Аргентина
Последнее обновление:

Как играет -nqpaid-?

Рейтинг 0,99 (по 58 матчам) K/R 0,72 ADR 81,5 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 36 %−13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 108 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 10,8 %−2,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −7,2, Винрейт −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −45 ELO
25 матчей · 56 % винрейт
По понедельникам +54 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO -nqpaid- теряет на Dust 2: −45 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
65 % лучше, чем 91 %
0,76 лучше, чем 68 %
86,0 лучше, чем 81 %
0,97-
47 % из 38 дуэлей лучше, чем 31 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 225
56 % лучше, чем 69 %
0,73 лучше, чем 55 %
80,6 лучше, чем 55 %
1,00 лучше, чем 48 %
42 % из 71 дуэлей лучше, чем 11 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient18
61 % лучше, чем 83 %
0,74 лучше, чем 54 %
81,6 лучше, чем 56 %
1,08-
49 % из 47 дуэлей лучше, чем 39 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis15
33 % лучше, чем 6 %
0,68 лучше, чем 25 %
80,0 лучше, чем 49 %
1,00-
62 % из 55 дуэлей лучше, чем 95 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno6
33 % -
0,67 -
74,9 -
0,90-
48 % из 40 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke6
0 % -
0,76 -
80,3 -
1,03-
37 % из 30 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -nqpaid-

В 108 матчах -nqpaid- выдаёт K/R 0,72 и ADR 81,5; рейтинг по 58 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 16,4 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 34 матчах. В 20 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 28 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO -nqpaid- теряет на Dust 2 (−45 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+102 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +102 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,04, ADR −7,2, Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс −70.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.