-nico-

Австрия
77 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -nico-?

Рейтинг 1,16 (по 24 матчам) K/R 0,82 ADR 89,7 из 74 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 29 % нормально от 0,90 до 1,09 4 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 98 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 74 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, ADR −10,7, Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,98
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,85). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 74 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 12 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis

Карты в деталях

из последних 74 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient16
56 % лучше, чем 60 %
0,83 лучше, чем 82 %
91,6 лучше, чем 88 %
1,06-
64 % из 14 дуэлей лучше, чем 96 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Anubis16
56 % лучше, чем 63 %
0,82 лучше, чем 81 %
84,9 лучше, чем 69 %
1,18-
62 % из 26 дуэлей лучше, чем 94 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache16
69 % -
0,89 -
97,4 -
1,67-
100 % из 2 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,84 -
88,3 -
1,40-
56 % из 9 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Mirage8
50 % -
0,90 -
97,6 -
1,03-
57 % из 7 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 26
33 % -
0,60 -
74,5 -
1,09-
29 % из 7 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -nico-

В 74 матчах -nico- выдаёт K/R 0,82 и ADR 89,7; рейтинг по 24 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 63 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 15 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 8 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,45. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: K/R −0,08, ADR −10,7, Винрейт −15 п.п.. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.