-neer-

Бразилия
На FACEIT с 2018 205 матчей записано 50 матчей за 30 дней
ELO ▲ 167
2 401
Пик за 30 дней: 2 401
Ранг SA ▲ 1 640 мест
#1 696
Бразилия #1 102 в Бразилия
30 дней · раньше #3 336 · лучший #1 696
Последнее обновление:

Как играет -neer-?

Рейтинг 1,10 (по 204 матчам) K/R 0,79 ADR 85,1 из 205 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 204 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 205 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 40x 4K, 5 эйсов в 134 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,11, ADR около 85,7, Хедшоты около 58 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −82

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 205 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −27 ELO
30 матчей · 63 % винрейт
На Cache −24 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По вторникам −110 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO -neer- теряет на Ancient: −27 ELO, 63 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Cache

Карты в деталях

из последних 205 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage92
47 % лучше, чем 30 %
0,80 лучше, чем 73 %
84,8 лучше, чем 68 %
1,10 лучше, чем 69 %
48 % из 431 дуэлей лучше, чем 30 %
33 % из 55 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 233
58 % лучше, чем 72 %
0,80 лучше, чем 75 %
84,8 лучше, чем 66 %
1,11 лучше, чем 71 %
50 % из 170 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient30
63 % лучше, чем 83 %
0,77 лучше, чем 62 %
86,0 лучше, чем 70 %
1,11 лучше, чем 73 %
46 % из 168 дуэлей лучше, чем 21 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache20
40 % -
0,76 -
85,0 -
1,06-
47 % из 105 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis13
54 % -
0,74 -
79,4 -
1,08-
37 % из 57 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,85 -
93,2 -
1,18-
52 % из 31 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Vertigo6
50 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
56 % из 34 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,92 -
96,0 -
1,24-
57 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -neer-

В 205 матчах -neer- выдаёт K/R 0,79 и ADR 85,1; рейтинг по 204 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 30 матчах. В 99 из 204 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 56 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO -neer- теряет на Ancient (−27 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего заходит на Mirage (+2 ELO, винрейт 47 %). Просел: ELO −82. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,11, ADR около 85,7, Хедшоты около 58 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.