-n1x-

Россия
25 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -n1x-?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 74,5 из 25 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 4 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2. Процент хедшотов выше среднего на уровне 2.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 77 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %+1 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 48 %+8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,3 %+0,2 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,4 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,0+0,1 · Ø 1,9 лучше, чем 65 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 1,7−1,6 · Ø 3,3 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,01 · Ø 0,18 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 71 %−3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 87 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где -n1x- теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Inferno

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,46 -
59,0 -
0,76-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage7
29 % -
0,77 -
77,9 -
1,08-
67 % из 12 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,82 -
85,4 -
1,23-
83 % из 6 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,54 -
65,3 -
0,66-
36 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -n1x-

В 25 матчах у -n1x- K/R 0,70, ADR 74,5 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 48 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 2. В среднем 14,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. В 11 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 13 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.