-n0things

Германия
На FACEIT с 2024 316 матчей записано 128 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -n0things?

Рейтинг 0,98 (по 266 матчам) K/R 0,69 ADR 74,6 из 316 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 266 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (231 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы с Zeus3 в 316 матчах
Киллы ножом 2 в 316 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 231 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 74,3, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 316 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −52 ELO
41 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −27 ELO
118 матчей · 52 % винрейт
По четвергам +1 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO -n0things теряет в 4-м матче дня: −52 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Cache

Карты в деталях

из последних 316 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage118
52 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 17 %
75,0 лучше, чем 17 %
0,97 лучше, чем 22 %
50 % из 393 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 45 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient66
62 % лучше, чем 77 %
0,76 лучше, чем 53 %
80,7 лучше, чем 42 %
1,09 лучше, чем 63 %
53 % из 220 дуэлей лучше, чем 55 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 263
37 % лучше, чем 5 %
0,66 лучше, чем 11 %
71,3 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 13 %
51 % из 190 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis28
64 % лучше, чем 82 %
0,67 лучше, чем 13 %
72,7 лучше, чем 8 %
1,02 лучше, чем 37 %
40 % из 78 дуэлей лучше, чем 4 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke22
41 % лучше, чем 10 %
0,62 лучше, чем 2 %
68,8 лучше, чем 2 %
0,86 лучше, чем 2 %
55 % из 55 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache12
67 % -
0,81 -
78,0 -
1,15-
47 % из 30 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,56 -
64,4 -
0,68-
33 % из 24 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -n0things

В 316 матчах -n0things выдаёт K/R 0,69 и ADR 74,6; рейтинг по 266 матчам с рейтингом - 0,98. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,6. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 92 из 266 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 103 - ниже 0,90. В 231 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO -n0things теряет в 4-м матче дня (−52 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+52 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +34 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 74,3, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 128 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.