-mw

Чехия
На FACEIT с 2022 161 матчей записано 142 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 16m 56s

Как играет -mw?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 78,8 из 161 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 161 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 11 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 161 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 23x 4K, 0 эйсов в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,16 · Ø 0,29 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли -mw, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 161 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
СенОкт

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −136 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
На Nuke −75 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
По воскресеньям −98 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO -mw теряет на Mirage: −136 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis48
52 % лучше, чем 47 %
0,73 лучше, чем 43 %
76,2 лучше, чем 23 %
1,03 лучше, чем 46 %
50 % из 195 дуэлей лучше, чем 41 %
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient41
51 % лучше, чем 46 %
0,82 лучше, чем 80 %
83,8 лучше, чем 60 %
1,16 лучше, чем 83 %
58 % из 141 дуэлей лучше, чем 80 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage33
39 % лучше, чем 9 %
0,71 лучше, чем 33 %
74,8 лучше, чем 19 %
0,98 лучше, чем 31 %
53 % из 122 дуэлей лучше, чем 61 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke21
48 % лучше, чем 33 %
0,73 лучше, чем 35 %
77,1 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 24 %
51 % из 59 дуэлей лучше, чем 42 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno17
59 % лучше, чем 63 %
0,78 лучше, чем 62 %
86,1 лучше, чем 68 %
1,13 лучше, чем 70 %
56 % из 71 дуэлей лучше, чем 63 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -mw

В 161 матчах у -mw K/R 0,75, ADR 78,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 65 из 161 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 49 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO -mw теряет на Mirage (−136 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+83 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, −105 ELO. Последние 30 дней: 142 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.