-mug1-

Швеция
На FACEIT с 2014 182 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -mug1-?

Рейтинг 1,20 K/R 0,84 ADR 90,8 из 182 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 182 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (172 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 182 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,0 %+2,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 46x 4K, 2 эйса в 172 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,5 · Ø 4,1 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,31 · Ø 0,30 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли -mug1-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 172 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,93.

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −56 ELO
48 матчей · 40 % винрейт
В 4-м матче дня −50 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −22 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −22 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO -mug1- теряет на Dust 2: −56 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 248
40 % лучше, чем 12 %
0,79 лучше, чем 69 %
86,0 лучше, чем 73 %
1,13 лучше, чем 75 %
49 % из 164 дуэлей лучше, чем 34 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 18 %
Mirage41
71 % лучше, чем 97 %
0,85 лучше, чем 88 %
92,8 лучше, чем 91 %
1,21 лучше, чем 90 %
55 % из 187 дуэлей лучше, чем 69 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache33
52 % -
0,84 -
91,3 -
1,20-
49 % из 108 дуэлей -
30 % из 20 ситуаций -
Ancient21
57 % лучше, чем 64 %
0,93 лучше, чем 97 %
95,9 лучше, чем 94 %
1,29 лучше, чем 97 %
64 % из 74 дуэлей лучше, чем 96 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 90 %
Inferno16
75 % лучше, чем 95 %
0,87 лучше, чем 83 %
91,1 лучше, чем 73 %
1,23 лучше, чем 81 %
61 % из 59 дуэлей лучше, чем 83 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis11
36 % -
0,73 -
78,6 -
1,01-
57 % из 37 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke11
64 % -
0,94 -
102,2 -
1,34-
57 % из 58 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -mug1-

В 182 матчах у -mug1- K/R 0,84, ADR 90,8 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 105 из 182 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 47 - ниже 0,90. В 172 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,34. Больше всего ELO -mug1- теряет на Dust 2 (−56 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+74 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +72.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.