-mix_

Польша
232 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -mix_?

Рейтинг 1,03 K/R 0,78 ADR 88,7 из 232 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 232 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
EntryМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (199 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,7 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 0,7−0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 60 %+11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 232 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,3 %+1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 52x 4K, 8 эйсов в 199 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 2,3−2,0 · Ø 4,3 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 80 %+8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли -mix_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 213 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 232 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −110 ELO
76 матчей · 49 % винрейт
На Ancient −99 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −3 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −92 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO -mix_ теряет на Mirage: −110 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 232 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage76
49 % лучше, чем 43 %
0,85 лучше, чем 93 %
96,5 лучше, чем 98 %
1,12 лучше, чем 85 %
57 % из 634 дуэлей лучше, чем 85 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Dust 247
64 % лучше, чем 89 %
0,72 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 60 %
0,95 лучше, чем 29 %
46 % из 315 дуэлей лучше, чем 26 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient35
43 % лучше, чем 22 %
0,80 лучше, чем 81 %
89,9 лучше, чем 90 %
1,08 лучше, чем 76 %
58 % из 210 дуэлей лучше, чем 85 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis24
58 % лучше, чем 69 %
0,74 ровно в среднем
85,0 лучше, чем 73 %
0,94 лучше, чем 22 %
49 % из 150 дуэлей лучше, чем 39 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke24
38 % лучше, чем 7 %
0,73 лучше, чем 35 %
85,3 лучше, чем 62 %
0,96 лучше, чем 20 %
46 % из 180 дуэлей лучше, чем 19 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno15
47 % лучше, чем 28 %
0,85 лучше, чем 90 %
89,4 лучше, чем 88 %
1,11 лучше, чем 71 %
53 % из 90 дуэлей лучше, чем 54 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache9
56 % -
0,74 -
76,0 -
0,97-
49 % из 43 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -mix_

В 232 матчах у -mix_ K/R 0,78, ADR 88,7 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 17,2 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 47 матчах. В 96 из 232 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 88 - ниже 0,90. В 199 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO -mix_ теряет на Mirage (−110 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+120 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +120 ELO. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −87.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.