-mazay

Россия
На FACEIT с 2016 150 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -mazay?

Рейтинг 0,90 (по 100 матчам) K/R 0,64 ADR 72,0 из 150 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 35 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 150 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 9x 4K, 5 эйсов в 100 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

50 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 50 %+14 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,27 · Ø 0,27 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +159
= Без изменений
K/R около 0,63, ADR около 71,6, Хедшоты около 37 %, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −29 ELO
25 матчей · 56 % винрейт
На Ancient −15 ELO
30 матчей · 53 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +52 ELO, винрейт 50 %
По субботам +7 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -mazay теряет на Inferno: −29 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient

Карты в деталях

из последних 150 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis32
47 % лучше, чем 40 %
0,60 лучше, чем 5 %
68,2 лучше, чем 5 %
0,83 лучше, чем 5 %
43 % из 82 дуэлей лучше, чем 14 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Ancient30
53 % лучше, чем 64 %
0,62 лучше, чем 6 %
68,3 лучше, чем 4 %
0,88 лучше, чем 9 %
38 % из 58 дуэлей лучше, чем 2 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 8 %
Inferno25
56 % лучше, чем 66 %
0,66 лучше, чем 23 %
78,8 лучше, чем 48 %
0,93 лучше, чем 26 %
40 % из 58 дуэлей лучше, чем 9 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 223
57 % лучше, чем 72 %
0,61 лучше, чем 6 %
70,2 лучше, чем 9 %
0,93-
54 % из 41 дуэлей лучше, чем 70 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke21
67 % лучше, чем 85 %
0,71 лучше, чем 28 %
75,1 лучше, чем 20 %
1,03-
42 % из 19 дуэлей лучше, чем 9 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache11
45 % -
0,71 -
75,5 -
1,06-
47 % из 15 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Mirage7
71 % -
0,64 -
76,4 -
0,89-
50 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -mazay

В 150 матчах -mazay выдаёт K/R 0,64 и ADR 72,0; рейтинг по 100 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 50 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 14,6 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 28 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 56 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,92. Больше всего ELO -mazay теряет на Inferno (−29 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+99 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +81 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +159. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, ADR около 71,6, Хедшоты около 37 %, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.