-mazay
Как играет -mazay?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона50 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Май 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Март 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,92.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Март 2026 с 75,1. Последние 3 месяца: 71,6 (в начале 72,9). Заметно ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Февраль 2026 с 40 %. Последние 3 месяца без изменений: 37 %. Намного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Март 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 56 %). Намного выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 704. Последние 3 месяца: 1 704 (в начале 1 545).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 7 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 37 %.
Паттерны
Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -mazay теряет на Inferno: −29 ELO, 56 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
Карты в деталях
из последних 150 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -mazay
В 150 матчах -mazay выдаёт K/R 0,64 и ADR 72,0; рейтинг по 100 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 50 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 14,6 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 28 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 56 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,92. Больше всего ELO -mazay теряет на Inferno (−29 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+99 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +81 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +159. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, ADR около 71,6, Хедшоты около 37 %, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +27.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.