-mackaRa-
История ников -mackaRa-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет -mackaRa-?
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Сильная сторона31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,04).
Импакт
Сильная сторона2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOКиллы за раунд (K/R)
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Урон за раунд (ADR)
Доля киллов в голову
Выигранные матчи (винрейт)
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -mackaRa- теряет на Mirage: −63 ELO, 58 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 15 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 133 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -mackaRa-
В 133 матчах у -mackaRa- K/R 0,80, ADR 85,0 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: K/D с 1,19. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 68 % в 28 матчах. В 69 из 133 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 34 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO -mackaRa- теряет на Mirage (−63 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−25 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, −25 ELO. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −38.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.