-m1ssu

Австрия
На FACEIT с 2024 268 матчей записано 158 матчей за 30 дней
ELO ▼ 13
3 286
Пик за 30 дней: 3 528
Ранг EU ▼ 1 819 мест
#2 607
Австрия #3 в Австрия
30 дней · раньше #788 · лучший #788
Последнее обновление:

Как играет -m1ssu?

Рейтинг 1,01 (по 245 матчам) K/R 0,73 ADR 81,1 из 268 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 245 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (200 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−10 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 58 %+5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 268 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 200 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,10 · Ø 0,32 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −6,0, Винрейт −13 п.п., ELO −71

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,79). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −208 ELO
106 матчей · 60 % винрейт
В 4-м матче дня −31 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −33 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −24 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO -m1ssu теряет на Mirage: −208 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 268 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage106
60 % лучше, чем 72 %
0,73 лучше, чем 34 %
81,3 лучше, чем 45 %
0,99 лучше, чем 24 %
50 % из 473 дуэлей лучше, чем 34 %
31 % из 49 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 265
52 % лучше, чем 38 %
0,75 лучше, чем 45 %
81,5 лучше, чем 47 %
1,04 лучше, чем 38 %
47 % из 311 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis36
61 % лучше, чем 71 %
0,82 лучше, чем 78 %
87,9 лучше, чем 80 %
1,13 лучше, чем 71 %
57 % из 162 дуэлей лучше, чем 75 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient35
43 % лучше, чем 13 %
0,68 лучше, чем 14 %
76,6 лучше, чем 20 %
0,96 лучше, чем 17 %
52 % из 163 дуэлей лучше, чем 46 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke12
50 % -
0,64 -
78,8 -
0,86-
51 % из 80 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,65 -
73,4 -
0,89-
52 % из 33 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,66 -
70,5 -
0,92-
43 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -m1ssu

В 268 матчах -m1ssu выдаёт K/R 0,73 и ADR 81,1; рейтинг по 245 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 36 матчах. В 93 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 109 - ниже 0,90. В 200 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO -m1ssu теряет на Mirage (−208 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Anubis (+65 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +47 ELO. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −6,0, Винрейт −13 п.п., ELO −71. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 158 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −271.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.