-m1nd1

США
На FACEIT с 2024 396 матчей записано 105 матчей за 30 дней
ELO ▲ 218
3 303
Пик за 30 дней: 3 303
Ранг EU ▲ 1 736 мест
#2 414
США #23 в США
30 дней · раньше #4 150 · лучший #2 386
Последнее обновление:

Как играет -m1nd1?

Рейтинг 1,13 K/R 0,79 ADR 83,0 из 384 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 384 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (321 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 69 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 384 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,6 %+1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 64x 4K, 9 эйсов в 321 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,23 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +228
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,12, ADR около 83,2, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 384 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −74 ELO
71 матчей · 52 % винрейт
По субботам −90 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO -m1nd1 теряет на Ancient: −74 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Anubis

Карты в деталях

из последних 384 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage134
56 % лучше, чем 55 %
0,80 лучше, чем 68 %
85,2 лучше, чем 64 %
1,14 лучше, чем 73 %
58 % из 432 дуэлей лучше, чем 80 %
39 % из 87 ситуаций ровно в среднем
Ancient71
52 % лучше, чем 37 %
0,80 лучше, чем 70 %
84,8 лучше, чем 63 %
1,12 лучше, чем 69 %
56 % из 318 дуэлей лучше, чем 71 %
46 % из 63 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis65
55 % лучше, чем 49 %
0,83 лучше, чем 82 %
86,2 лучше, чем 72 %
1,22 лучше, чем 90 %
52 % из 267 дуэлей лучше, чем 46 %
40 % из 45 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 262
45 % лучше, чем 17 %
0,72 лучше, чем 32 %
75,8 лучше, чем 19 %
1,03 лучше, чем 35 %
48 % из 222 дуэлей лучше, чем 25 %
42 % из 43 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke37
54 % лучше, чем 38 %
0,77 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 39 %
1,08 ровно в среднем
56 % из 145 дуэлей лучше, чем 64 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache15
67 % лучше, чем 73 %
0,80 ровно в среднем
79,3 лучше, чем 23 %
1,10 лучше, чем 45 %
68 % из 47 дуэлей лучше, чем 96 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 23 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -m1nd1

В 384 матчах у -m1nd1 K/R 0,79, ADR 83,0 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: K/D с 1,17. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 197 из 384 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 102 - ниже 0,90. В 321 матчах с детальной статистикой: 64x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO -m1nd1 теряет на Ancient (−74 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+120 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +228. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,12, ADR около 83,2, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 105 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +178.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.