-lion
История ников -lion
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет -lion?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (264 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровень2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOСен - Окт 2026 по сравнению с Мар 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,62). Едва ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,03.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 75,2. Последние 3 месяца: 74,7 (в начале 66,4). Заметно ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 61 % (в начале 55 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Март 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 52 %). Едва ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 434.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 46 %.
Паттерны
Из последних 314 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -lion теряет на Mirage: −177 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Inferno
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 314 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -lion
В 314 матчах -lion выдаёт K/R 0,70 и ADR 73,3; рейтинг по 264 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 52 матчах. В 107 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 106 - ниже 0,90. В 264 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO -lion теряет на Mirage (−177 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+74 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, −15 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, ADR +8,3, Хедшоты +6 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 203 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −192.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.