-lashaj31

Грузия
На FACEIT с 2017 240 матчей записано 81 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -lashaj31?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 85,3 из 240 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 240 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (178 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 240 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 45x 4K, 5 эйсов в 178 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,6, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −150

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 240 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −97 ELO
40 матчей · 35 % винрейт
На Nuke −59 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
На Inferno −14 ELO
27 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO -lashaj31 теряет в 1-м матче дня: −97 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 240 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 284
54 % лучше, чем 60 %
0,87 лучше, чем 92 %
92,7 лучше, чем 92 %
1,21 лучше, чем 90 %
58 % из 414 дуэлей лучше, чем 83 %
34 % из 58 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage54
43 % лучше, чем 18 %
0,73 лучше, чем 42 %
77,4 лучше, чем 29 %
1,02 лучше, чем 44 %
52 % из 187 дуэлей лучше, чем 55 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 78 %
Nuke28
50 % лучше, чем 36 %
0,76 ровно в среднем
77,0 лучше, чем 22 %
1,07 лучше, чем 53 %
45 % из 106 дуэлей лучше, чем 16 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno27
52 % лучше, чем 42 %
0,82 лучше, чем 79 %
85,7 лучше, чем 66 %
1,17 лучше, чем 79 %
57 % из 95 дуэлей лучше, чем 69 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Cache23
57 % -
0,84 -
88,7 -
1,19-
57 % из 114 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Anubis12
42 % -
0,76 -
78,4 -
1,09-
47 % из 51 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient11
45 % -
0,85 -
87,9 -
1,20-
47 % из 59 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -lashaj31

В 240 матчах у -lashaj31 K/R 0,81, ADR 85,3 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,13. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 123 из 240 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 66 - ниже 0,90. В 178 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,25. Больше всего ELO -lashaj31 теряет в 1-м матче дня (−97 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+103 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +103 ELO. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,6, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −150. Последние 30 дней: 81 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −96.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.