-l-star
История ников -l-star
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет -l-star?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Импакт
Средний уровень2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,86). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,18. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 1,18). Заметно ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 93,5. Последние 3 месяца: 80,4 (в начале 93,5). Едва ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 41 %. Последние 3 месяца: 39 % (в начале 38 %). Намного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 40 % (в начале 57 %). Намного ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 913.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 19 %.
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -l-star теряет на Mirage: −77 ELO, 57 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage
Карты в деталях
из последних 103 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -l-star
В 103 матчах у -l-star K/R 0,83, ADR 91,0 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 50 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 32 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO -l-star теряет на Mirage (−77 ELO, винрейт 57 %). Просел: K/R −0,16, Рейтинг −0,23, ADR −13,1, Винрейт −17 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 39 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.