-kupp17

Грузия
229 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -kupp17?

Рейтинг 0,99 (по 209 матчам) K/R 0,75 ADR 83,3 из 229 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 47 %+3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 14 в 229 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,1 %+1,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,5 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 23x 4K, 5 эйсов в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,8+1,0 · Ø 3,8 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,23 · Ø 0,25 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 0,98, ADR около 83,5
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −392

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 229 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −150 ELO
34 матчей · 53 % винрейт
На Inferno −86 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
По воскресеньям −92 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO -kupp17 теряет на Ancient: −150 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 229 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage81
56 % лучше, чем 74 %
0,78 лучше, чем 84 %
86,5 лучше, чем 88 %
1,04 лучше, чем 73 %
53 % из 454 дуэлей лучше, чем 70 %
35 % из 46 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 252
50 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 82 %
83,7 лучше, чем 82 %
1,02 лучше, чем 70 %
50 % из 302 дуэлей лучше, чем 55 %
55 % из 31 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient34
53 % лучше, чем 58 %
0,76 лучше, чем 77 %
83,5 лучше, чем 79 %
0,99 лучше, чем 62 %
53 % из 239 дуэлей лучше, чем 74 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis25
56 % лучше, чем 68 %
0,72 лучше, чем 58 %
80,5 лучше, чем 63 %
0,93 лучше, чем 35 %
48 % из 184 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno21
38 % лучше, чем 17 %
0,66 лучше, чем 32 %
79,4 лучше, чем 57 %
0,88 лучше, чем 22 %
41 % из 111 дуэлей лучше, чем 11 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache10
10 % -
0,67 -
78,2 -
0,87-
50 % из 54 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,60 -
70,5 -
0,77-
39 % из 31 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -kupp17

В 229 матчах -kupp17 выдаёт K/R 0,75 и ADR 83,3; рейтинг по 209 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 5. В среднем 16,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 81 матчах. В 68 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 89 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO -kupp17 теряет на Ancient (−150 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+63 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −392. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 0,98, ADR около 83,5. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −109.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.