-kub1x

Чехия
112 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -kub1x?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 83,7 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 0 %−41 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым ровно на среднем уровне (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (13,6 %).

Раунды с 2K 13,6 %0,0 п.п. · Ø 13,6 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,2 %−0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 44 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,18 · Ø 0,31 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 84,0
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −7 п.п., ELO −328

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −151 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 5-го матча за день −33 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +34 ELO, винрейт 47 %
По воскресеньям +36 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO -kub1x теряет в 3-м матче дня: −151 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 112 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
53 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 74 %
87,2 лучше, чем 75 %
1,13 лучше, чем 74 %
53 % из 226 дуэлей лучше, чем 55 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 7 %
Ancient22
68 % лучше, чем 91 %
0,80 лучше, чем 71 %
83,9 лучше, чем 58 %
1,08 лучше, чем 60 %
51 % из 112 дуэлей лучше, чем 43 %
0 % из 8 ситуаций лучше, чем 1 %
Dust 221
48 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 21 %
76,6 лучше, чем 24 %
0,93 лучше, чем 11 %
49 % из 87 дуэлей лучше, чем 32 %
0 % из 7 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis18
50 % лучше, чем 36 %
0,83 лучше, чем 82 %
86,1 лучше, чем 72 %
1,16 лучше, чем 81 %
54 % из 98 дуэлей лучше, чем 59 %
0 % из 7 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno6
50 % -
0,80 -
80,1 -
1,09-
42 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -kub1x

В 112 матчах у -kub1x K/R 0,78, ADR 83,7 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 0 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 46 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 44 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO -kub1x теряет в 3-м матче дня (−151 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+178 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +59 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −7 п.п., ELO −328. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 84,0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.