-klown

Россия
На FACEIT с 2022 207 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -klown?

Рейтинг 1,15 K/R 0,85 ADR 90,4 из 207 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 207 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (141 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 82 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 1 в 207 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,8 %+1,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,0 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 31x 4K, 8 эйсов в 141 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,7 · Ø 4,0 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +155
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −8,5, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,89). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 207 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 +48 ELO, винрейт 38 %
По пятницам +1 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 50 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,89 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 207 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
44 % лучше, чем 15 %
0,81 лучше, чем 74 %
86,0 лучше, чем 70 %
1,09 лучше, чем 62 %
56 % из 411 дуэлей лучше, чем 73 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 260
48 % лучше, чем 30 %
0,86 лучше, чем 89 %
91,4 лучше, чем 88 %
1,19 лучше, чем 84 %
56 % из 344 дуэлей лучше, чем 71 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis40
60 % лучше, чем 70 %
0,88 лучше, чем 93 %
95,1 лучше, чем 95 %
1,20 лучше, чем 87 %
60 % из 275 дуэлей лучше, чем 87 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient15
53 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 74 %
86,9 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 56 %
51 % из 94 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 78 %
Cache11
45 % -
0,81 -
87,9 -
1,08-
60 % из 91 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,93 -
98,8 -
1,30-
63 % из 64 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,92 -
91,0 -
1,20-
62 % из 34 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -klown

В 207 матчах у -klown K/R 0,85, ADR 90,4 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 40 матчах. В 110 из 207 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 55 - ниже 0,90. В 141 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,23. Лучше всего заходит на Mirage (+54 ELO, винрейт 44 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +155. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −8,5, Винрейт −3 п.п.. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.