-kinima-
Как играет -kinima-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (136 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,05).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,15. Последние 3 месяца: 1,12 (в начале 1,09). Заметно выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 82,7. Последние 3 месяца: 81,8 (в начале 79,2). Едва выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %. Последние 3 месяца без изменений: 53 %. Ровно на среднем уровне (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 54 %). Ровно на среднем уровне (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 223. Последние 3 месяца: 3 223 (в начале 3 136).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 205 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -kinima- теряет на Mirage: −14 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 3,08 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 50 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 205 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -kinima-
В 205 матчах у -kinima- K/R 0,77, ADR 81,2 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 97 из 205 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 62 - ниже 0,90. В 136 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO -kinima- теряет на Mirage (−14 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+62 ELO, винрейт 67 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +87. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,12, ADR около 81,8, Хедшоты около 53 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +30.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.