-kid

Бразилия
На FACEIT с 2018 352 матчей записано 98 матчей за 30 дней
ELO ▲ 221
2 712
Пик за 30 дней: 2 738
Ранг SA ▲ 376 мест
#513
Бразилия #361 в Бразилия
30 дней · раньше #889 · лучший #416
Последнее обновление:

Как играет -kid?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 81,6 из 352 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 352 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (307 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 17 в 352 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 42x 4K, 5 эйсов в 307 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ELO +190
= Без изменений
Рейтинг около 1,05, ADR около 81,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 352 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −454 ELO
79 матчей · 35 % винрейт
На Ancient −140 ELO
53 матчей · 51 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −55 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −123 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -kid теряет с 5-го матча за день: −454 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,05 · Ancient
  3. 250-й записанный матч · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 13 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 352 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage123
55 % лучше, чем 60 %
0,76 лучше, чем 55 %
79,8 лучше, чем 42 %
1,05 ровно в среднем
51 % из 550 дуэлей лучше, чем 45 %
51 % из 70 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 282
52 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 47 %
78,8 лучше, чем 36 %
1,02 лучше, чем 39 %
51 % из 432 дуэлей лучше, чем 45 %
48 % из 44 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient53
51 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 65 %
85,9 лучше, чем 66 %
1,08 лучше, чем 59 %
49 % из 237 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis39
56 % лучше, чем 63 %
0,75 ровно в среднем
83,1 лучше, чем 59 %
1,04 лучше, чем 47 %
55 % из 206 дуэлей лучше, чем 66 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke34
65 % лучше, чем 80 %
0,81 лучше, чем 68 %
84,9 лучше, чем 59 %
1,09 лучше, чем 60 %
62 % из 209 дуэлей лучше, чем 94 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno12
75 % -
0,85 -
90,5 -
1,23-
46 % из 65 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache8
25 % -
0,66 -
68,1 -
0,87-
31 % из 36 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -kid

В 352 матчах у -kid K/R 0,76, ADR 81,6 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 145 из 352 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 118 - ниже 0,90. В 307 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO -kid теряет с 5-го матча за день (−454 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+288 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +288 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ELO +190. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,05, ADR около 81,8. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +130.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.