-k4p1

Ангилья
227 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -k4p1?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 77,7 из 227 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,48 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 227 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 32 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (206 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 227 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 39x 4K, 7 эйсов в 206 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,20, Рейтинг +0,27, ADR +19,3, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +19 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 594
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,53). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 227 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
87 матчей · 51 % винрейт
По понедельникам −1 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO -k4p1 теряет на Mirage: −25 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 25 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 227 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
51 % лучше, чем 52 %
0,73 лучше, чем 53 %
81,3 лучше, чем 60 %
0,98 лучше, чем 40 %
51 % из 406 дуэлей ровно в среднем
50 % из 32 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient38
74 % лучше, чем 98 %
0,72 лучше, чем 43 %
80,0 лучше, чем 44 %
0,97 лучше, чем 37 %
50 % из 202 дуэлей лучше, чем 46 %
65 % из 17 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 237
46 % лучше, чем 32 %
0,60 лучше, чем 4 %
67,9 лучше, чем 4 %
0,82 лучше, чем 3 %
46 % из 162 дуэлей лучше, чем 28 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis31
58 % лучше, чем 76 %
0,71 лучше, чем 42 %
76,0 лучше, чем 27 %
0,98 лучше, чем 39 %
42 % из 185 дуэлей лучше, чем 12 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke28
57 % лучше, чем 59 %
0,79 лучше, чем 67 %
80,5 лучше, чем 44 %
1,11 лучше, чем 69 %
45 % из 92 дуэлей лучше, чем 17 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Inferno5
20 % -
0,53 -
62,2 -
0,66-
48 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -k4p1

В 227 матчах у -k4p1 K/R 0,71, ADR 77,7 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 8. В среднем 15,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 74 % в 38 матчах. В 66 из 227 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 118 - ниже 0,90. В 206 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO -k4p1 теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Anubis (+35 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +5 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,20, Рейтинг +0,27, ADR +19,3, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +19 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 594.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.