-jptt

Мексика
99 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -jptt?

Рейтинг 1,19 K/R 0,84 ADR 86,7 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 64 %+15 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 17x 4K, 4 эйса в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +8,6, Винрейт +14 п.п., ELO +239
= Без изменений
Хедшоты около 64 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,79). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −23 ELO
29 матчей · 66 % винрейт
В 1-м матче дня ±0 ELO
29 матчей · 34 % винрейт

Больше всего ELO -jptt теряет на Mirage: −23 ELO, 66 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 19 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
66 % лучше, чем 92 %
0,85 лучше, чем 93 %
88,7 лучше, чем 88 %
1,19 лучше, чем 93 %
58 % из 137 дуэлей лучше, чем 88 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 221
52 % лучше, чем 54 %
0,88 лучше, чем 96 %
88,4 лучше, чем 86 %
1,20 лучше, чем 93 %
59 % из 95 дуэлей лучше, чем 88 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis17
59 % лучше, чем 72 %
0,79 лучше, чем 76 %
78,4 лучше, чем 39 %
1,17 лучше, чем 88 %
45 % из 47 дуэлей лучше, чем 19 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke11
36 % -
0,87 -
86,3 -
1,20-
48 % из 27 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Ancient10
70 % -
0,84 -
88,0 -
1,23-
57 % из 21 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,87 -
94,0 -
1,15-
55 % из 40 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,71 -
83,5 -
1,04-
60 % из 5 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -jptt

В 99 матчах у -jptt K/R 0,84, ADR 86,7 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 17,9 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 64 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 23 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO -jptt теряет на Mirage (−23 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+58 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 90 % винрейт, +34 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +8,6, Винрейт +14 п.п., ELO +239. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 64 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 95 %, ELO-баланс +57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.