-iyc1
История ников -iyc1
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет -iyc1?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).
В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Сильная сторона31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,60 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,11. Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 1,00). Едва выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 93,0. Последние 3 месяца: 75,3 (в начале 80,4). Заметно ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 48 %). Заметно ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 52 %). Намного выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 007. Последние 3 месяца: 2 932 (в начале 2 879).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 67 %.
Паттерны
Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -iyc1 теряет на Mirage: −124 ELO, 51 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 174 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -iyc1
В 174 матчах -iyc1 выдаёт K/R 0,72 и ADR 77,5; рейтинг по 152 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 58 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 57 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Больше всего ELO -iyc1 теряет на Mirage (−124 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+19 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Винрейт +7 п.п., ELO +53. Просел: ADR −5,1. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −40.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.