-ikigai

Россия
На FACEIT с 2023 185 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -ikigai?

Рейтинг 0,89 K/R 0,65 ADR 75,8 из 185 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 185 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 15x 4K, 3 эйса в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +80
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,90, ADR около 76,6, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 185 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −69 ELO
47 матчей · 57 % винрейт
На Mirage −64 ELO
67 матчей · 58 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −34 ELO, винрейт 44 %
По вторникам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO -ikigai теряет на Dust 2: −69 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 185 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
58 % лучше, чем 77 %
0,64 лучше, чем 12 %
74,1 лучше, чем 22 %
0,90 лучше, чем 15 %
46 % из 366 дуэлей лучше, чем 25 %
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 247
57 % лучше, чем 72 %
0,65 лучше, чем 17 %
75,6 лучше, чем 28 %
0,91 лучше, чем 18 %
43 % из 194 дуэлей лучше, чем 15 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis26
35 % лучше, чем 9 %
0,68 лучше, чем 27 %
76,3 лучше, чем 28 %
0,88 лучше, чем 12 %
47 % из 117 дуэлей лучше, чем 28 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient22
55 % лучше, чем 68 %
0,67 лучше, чем 19 %
80,9 лучше, чем 51 %
0,87 лучше, чем 8 %
41 % из 118 дуэлей лучше, чем 6 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke12
42 % -
0,66 -
78,6 -
0,91-
51 % из 35 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,59 -
70,2 -
0,77-
33 % из 27 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,75 -
77,1 -
1,07-
75 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -ikigai

В 185 матчах у -ikigai K/R 0,65, ADR 75,8 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Рейтинг с 0,89. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 8. В среднем 14,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 67 матчах. В 36 из 185 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 104 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,90. Больше всего ELO -ikigai теряет на Dust 2 (−69 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Ancient (+52 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, −32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +80. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,90, ADR около 76,6, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.