-idr
Как играет -idr?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (219 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень50 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,09. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 1,01). Заметно ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 82,5. Последние 3 месяца: 74,7 (в начале 81,2). Заметно ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 48 %. Последние 3 месяца: 38 % (в начале 41 %). Намного ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 83 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 43 %). Ровно на среднем уровне (50 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 479. Последние 3 месяца: 2 252 (в начале 2 122).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 7 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 266 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -idr теряет с 5-го матча за день: −88 ELO, 36 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
Карты в деталях
из последних 266 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -idr
В 266 матчах у -idr K/R 0,68, ADR 75,8 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 50 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 38 матчах. В 80 из 266 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 105 - ниже 0,90. В 219 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Больше всего ELO -idr теряет с 5-го матча за день (−88 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Ancient (+40 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, +113 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +130. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −6,5, Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −182.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.