-henz--

Эстония
75 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -henz--?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 74,8 из 75 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 75 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым едва ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 75 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 11,3 %−1,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,14 · Ø 0,26 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90, ADR около 74,7, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п., ELO −176

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 75 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 75 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
45 % лучше, чем 33 %
0,66 лучше, чем 24 %
75,1 лучше, чем 33 %
0,91 лучше, чем 20 %
37 % из 78 дуэлей лучше, чем 4 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 9 %
Inferno13
54 % -
0,63 -
70,9 -
0,88-
56 % из 34 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,88 -
89,6 -
1,21-
57 % из 21 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Dust 28
63 % -
0,56 -
68,4 -
0,79-
44 % из 36 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,62 -
64,6 -
0,89-
44 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,73 -
83,9 -
1,04-
55 % из 22 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,67 -
78,6 -
0,90-
54 % из 28 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,56 -
60,0 -
0,75-
50 % из 10 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -henz--

В 75 матчах у -henz-- K/R 0,67, ADR 74,8 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,3 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 14,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 24 из 75 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 37 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Лучше всего заходит на Mirage (+53 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, −21 ELO. Просел: Винрейт −10 п.п., ELO −176. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90, ADR около 74,7, Хедшоты около 46 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.