-helkot

Ирак
180 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -helkot?

Рейтинг 0,98 K/R 0,67 ADR 74,7 из 179 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 179 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (141 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 179 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,2 %−1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 141 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +189
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,99, ADR около 74,6
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца без изменений: 0,67. Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −100 ELO
58 матчей · 43 % винрейт
В 4-м матче дня −53 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −112 ELO, винрейт 41 %
По понедельникам −111 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO -helkot теряет на Dust 2: −100 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Mirage

Карты в деталях

из последних 179 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 258
43 % лучше, чем 26 %
0,66 лучше, чем 19 %
74,7 лучше, чем 23 %
0,94 лучше, чем 25 %
50 % из 210 дуэлей ровно в среднем
48 % из 42 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage50
52 % лучше, чем 54 %
0,71 лучше, чем 41 %
74,6 лучше, чем 25 %
1,04 лучше, чем 62 %
47 % из 184 дуэлей лучше, чем 31 %
46 % из 37 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno30
57 % лучше, чем 63 %
0,60 лучше, чем 4 %
69,4 лучше, чем 5 %
0,93 лучше, чем 18 %
40 % из 91 дуэлей лучше, чем 8 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis23
65 % лучше, чем 88 %
0,70 лучше, чем 33 %
78,5 лучше, чем 40 %
1,04 лучше, чем 58 %
52 % из 82 дуэлей лучше, чем 56 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Cache11
55 % -
0,64 -
75,2 -
0,93-
51 % из 41 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,78 -
83,5 -
1,06-
50 % из 24 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -helkot

В 179 матчах у -helkot K/R 0,67, ADR 74,7 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 70 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 78 - ниже 0,90. В 141 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO -helkot теряет на Dust 2 (−100 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+103 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +72 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +189. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,99, ADR около 74,6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.