-happy_end-

Беларусь
87 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -happy_end-?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 74,9 из 87 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 87 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 лучше, чем 23 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 87 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 1,9 %−1,9 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

10,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 45 %+9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 10,0+5,9 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,16 · Ø 0,26 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,90, ADR около 75,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., ELO −87

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 87 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −36 ELO
36 матчей · 56 % винрейт
С 5-го матча за день −23 ELO
28 матчей · 32 % винрейт

Больше всего ELO -happy_end- теряет на Dust 2: −36 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 87 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
56 % лучше, чем 71 %
0,66 лучше, чем 22 %
72,9 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 40 %
46 % из 94 дуэлей лучше, чем 28 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 67 %
Inferno20
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 25 %
81,8 лучше, чем 65 %
0,91 лучше, чем 24 %
49 % из 68 дуэлей лучше, чем 45 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Mirage9
44 % -
0,71 -
78,2 -
1,02-
41 % из 17 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,55 -
72,7 -
0,77-
41 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,66 -
71,8 -
0,94-
70 % из 10 дуэлей -
6 % из 16 ситуаций -
Anubis6
17 % -
0,49 -
63,0 -
0,67-
32 % из 28 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -happy_end-

В 87 матчах у -happy_end- K/R 0,65, ADR 74,9 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 10,0. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,9 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 14,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 36 матчах. В 15 из 87 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 45 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO -happy_end- теряет на Dust 2 (−36 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Inferno (+1 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п.. Просел: Хедшоты −8 п.п., ELO −87. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,90, ADR около 75,3. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.