-h1dd3n

Германия
На FACEIT с 2015 315 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -h1dd3n?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 81,9 из 315 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 315 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (271 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 82 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 57x 4K, 5 эйсов в 271 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,11, ADR около 81,9
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −311

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 315 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −120 ELO
71 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня −18 ELO
58 матчей · 47 % винрейт
По вторникам −23 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO -h1dd3n теряет на Anubis: −120 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,00 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Ancient

Карты в деталях

из последних 315 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient104
55 % лучше, чем 54 %
0,78 лучше, чем 62 %
83,2 лучше, чем 55 %
1,11 лучше, чем 69 %
59 % из 394 дуэлей лучше, чем 85 %
30 % из 73 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis71
48 % лучше, чем 30 %
0,81 лучше, чем 76 %
83,7 лучше, чем 60 %
1,16 лучше, чем 81 %
58 % из 315 дуэлей лучше, чем 79 %
39 % из 49 ситуаций лучше, чем 51 %
Cache61
52 % лучше, чем 32 %
0,73 лучше, чем 28 %
76,9 лучше, чем 19 %
1,05 лучше, чем 31 %
58 % из 241 дуэлей лучше, чем 70 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 253
53 % лучше, чем 48 %
0,77 лучше, чем 58 %
81,1 лучше, чем 46 %
1,11 лучше, чем 65 %
55 % из 222 дуэлей лучше, чем 66 %
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno20
55 % лучше, чем 39 %
0,78 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 38 %
1,09 лучше, чем 42 %
54 % из 76 дуэлей лучше, чем 44 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke6
67 % -
0,97 -
96,6 -
1,42-
70 % из 30 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -h1dd3n

В 315 матчах у -h1dd3n K/R 0,78, ADR 81,9 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 104 матчах. В 144 из 315 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 99 - ниже 0,90. В 271 матчах с детальной статистикой: 57x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO -h1dd3n теряет на Anubis (−120 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+423 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −311. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,11, ADR около 81,9. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.