-grabbn

Швеция
На FACEIT с 2013 235 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -grabbn?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 75,5 из 235 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 235 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (207 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 235 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,2 %−2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 34x 4K, 1 эйс в 207 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +159
= Без изменений
Рейтинг около 0,94, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −5,7

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 235 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −82 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня +79 ELO
68 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −77 ELO, винрейт 39 %
По воскресеньям −150 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO -grabbn теряет на Inferno: −82 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Inferno

Карты в деталях

из последних 235 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient51
45 % лучше, чем 26 %
0,63 лучше, чем 5 %
71,7 лучше, чем 8 %
0,90 лучше, чем 9 %
49 % из 235 дуэлей лучше, чем 35 %
51 % из 37 ситуаций лучше, чем 83 %
Mirage49
53 % лучше, чем 54 %
0,68 лучше, чем 21 %
76,8 лучше, чем 26 %
0,96 лучше, чем 24 %
49 % из 235 дуэлей лучше, чем 36 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno46
41 % лучше, чем 15 %
0,71 лучше, чем 33 %
79,1 лучше, чем 33 %
1,00 лучше, чем 29 %
48 % из 128 дуэлей лучше, чем 21 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis32
56 % лучше, чем 61 %
0,64 лучше, чем 8 %
73,1 лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 17 %
46 % из 101 дуэлей лучше, чем 22 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke32
63 % лучше, чем 74 %
0,68 лучше, чем 14 %
79,3 лучше, чем 34 %
0,94 лучше, чем 16 %
48 % из 142 дуэлей лучше, чем 26 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 42 %
Cache18
50 % -
0,69 -
75,6 -
0,96-
43 % из 76 дуэлей -
57 % из 14 ситуаций -
Dust 26
0 % -
0,55 -
64,3 -
0,76-
32 % из 25 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -grabbn

В 235 матчах у -grabbn K/R 0,67, ADR 75,5 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 32 матчах. В 68 из 235 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 120 - ниже 0,90. В 207 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,02. Больше всего ELO -grabbn теряет на Inferno (−82 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Nuke (+68 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +159. Просел: K/R −0,04, ADR −5,7. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,94, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.