-grabbn
История ников -grabbn
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет -grabbn?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (207 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,03).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,02. Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 0,98). Заметно ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 91,8. Последние 3 месяца: 74,8 (в начале 80,5). Заметно ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 42 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 50 %). Едва ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 573. Последние 3 месяца: 2 527 (в начале 2 368).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 235 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -grabbn теряет на Inferno: −82 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 39 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Inferno
Карты в деталях
из последних 235 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -grabbn
В 235 матчах у -grabbn K/R 0,67, ADR 75,5 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 32 матчах. В 68 из 235 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 120 - ниже 0,90. В 207 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,02. Больше всего ELO -grabbn теряет на Inferno (−82 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Nuke (+68 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +159. Просел: K/R −0,04, ADR −5,7. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,94, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +24.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.