-goatzzz

Германия
На FACEIT с 2023 256 матчей записано 95 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -goatzzz?

Рейтинг 1,18 (по 226 матчам) K/R 0,87 ADR 95,1 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 226 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (190 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 256 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 51x 4K, 8 эйсов в 190 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,86, ADR около 94,4, Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,88). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −76 ELO
73 матчей · 38 % винрейт
На Anubis −29 ELO
60 матчей · 57 % винрейт
По пятницам −38 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO -goatzzz теряет на Mirage: −76 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Ancient

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
38 % лучше, чем 6 %
0,88 лучше, чем 92 %
98,0 лучше, чем 96 %
1,19 лучше, чем 88 %
60 % из 457 дуэлей лучше, чем 90 %
34 % из 41 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis60
57 % лучше, чем 66 %
0,83 лучше, чем 85 %
91,4 лучше, чем 90 %
1,15 лучше, чем 81 %
51 % из 293 дуэлей лучше, чем 42 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient55
60 % лучше, чем 74 %
0,91 лучше, чем 96 %
97,7 лучше, чем 97 %
1,22 лучше, чем 91 %
56 % из 321 дуэлей лучше, чем 70 %
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 243
53 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 82 %
91,9 лучше, чем 89 %
1,14 лучше, чем 77 %
55 % из 238 дуэлей лучше, чем 67 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno16
44 % лучше, чем 14 %
0,87 лучше, чем 83 %
96,5 лучше, чем 91 %
1,24-
61 % из 72 дуэлей лучше, чем 83 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 14 %
Nuke5
60 % -
0,92 -
94,3 -
1,18-
56 % из 34 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,93 -
88,2 -
1,52-
82 % из 22 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -goatzzz

В 256 матчах -goatzzz выдаёт K/R 0,87 и ADR 95,1; рейтинг по 226 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 55 матчах. В 123 из 226 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 51 - ниже 0,90. В 190 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,22. Больше всего ELO -goatzzz теряет на Mirage (−76 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Ancient (+41 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +41 ELO. Просел: Рейтинг −0,05, Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,86, ADR около 94,4, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 95 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −103.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.