-glamyr-
История ников -glamyr-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет -glamyr-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).
Импакт
Средний уровень1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Слабое место29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOСен - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,59). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 0,77). Заметно ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 77,4. Последние 3 месяца: 71,6 (в начале 68,4). Заметно ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 49 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 48 %). Намного ниже среднего (50 %).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,54 · Mirage
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 73 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -glamyr-
В 73 матчах -glamyr- выдаёт K/R 0,62 и ADR 69,3; рейтинг по 43 матчам с рейтингом - 0,87. Есть куда расти: K/D с 0,84. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 7 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 25 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,04. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,19. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 71,6. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.